Bethesda quer mais shadow drops
Tom Mustaine, diretor da Bethesda Game Studios, diz que o lançamento surpresa de videojogos devia tornar-se mais comum, após dois exemplos de grande sucesso que ajudaram a formar apetite por mais oportunidades.

Tom Mustaine, diretor da Bethesda Game Studios, diz que o lançamento surpresa de videojogos devia tornar-se mais comum, após dois exemplos de grande sucesso que ajudaram a formar apetite por mais oportunidades.