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A indústria dos videojogos rendeu-se à IA, e a otimização morreu pelo caminho

Nos últimos anos, as tecnologias de upscaling e geração de fotogramas assistidas por IA, como a NVIDIA DLSS e a AMD FSR, passaram a ser uma realidade na indústria dos videojogos, especialmente nos jogos AAA atuais. Estas ferramentas prometem melhorar o desempenho e a qualidade visual em hardware com menos capacidade, permitindo supostamente que os jogos possam atingir taxas de fotogramas aceitáveis e supostas altas resoluções com menos trabalho de renderização gráfica nativa.

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