Resident Evil Requiem não será encher o ecrã de balas
A Capcom prepara o terreno para Resident Evil Requiem e já deixou escapar alguns pormenores que mostram que o jogo não vai ser só tiros e explosões. O diretor Koshi Nakanishi disse que as lutas contra os bosses vão puxar mais pelo raciocínio do que pelo dedo no gatilho. Ou seja, nada de encher o ecrã de balas, vai ser preciso olhar à volta, usar o que tiver à mão e encontrar maneiras inteligentes de sair vivo.

