Take-Two desvaloriza IA e defende o talento humano à luz da polémica do DLSS 5
Com uma indústria cada vez mais obcecada e, ao mesmo tempo, assustada com o avanço da Inteligência Artificial, o CEO da Take-Two Interactive (empresa-mãe da Rockstar Games) colocou alguma “água na fervura”. Para Strauss Zelnick, a ideia de que a IA vai conseguir criar jogos da dimensão de um Grand Theft Auto de forma autónoma é, pura e simplesmente, impossível.

